package com.wk.exercise.leetcode;

/**
 * <pre>
 *      @author : wk <br/>
 *      e-mail : 122642603@qq.com <br/>
 *      time   : 2019/7/1 <br/>
 *      GitHub : https://github.com/wk1995 <br/>
 *      address: https://leetcode-cn.com/problems/projection-area-of-3d-shapes/
 *      CSDN   : http://blog.csdn.net/qq_33882671 <br/>
 *      desc   : 三维形体投影面积

 在 N * N 的网格中，我们放置了一些与 x，y，z 三轴对齐的 1 * 1 * 1 立方体。

 每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。

 现在，我们查看这些立方体在 xy、yz 和 zx 平面上的投影。

 投影就像影子，将三维形体映射到一个二维平面上。

 在这里，从顶部、前面和侧面看立方体时，我们会看到“影子”。

 返回所有三个投影的总面积。

  

 示例 1：

 输入：[[2]]
 输出：5
 示例 2：

 输入：[[1,2],[3,4]]
 输出：17
 解释：
 这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。

 示例 3：

 输入：[[1,0],[0,2]]
 输出：8
 示例 4：

 输入：[[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
 输出：14
 示例 5：

 输入：[[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]
 输出：21
  

 提示：

 1 <= grid.length = grid[0].length <= 50
 0 <= grid[i][j] <= 50

 来源：力扣（LeetCode）
 链接：https://leetcode-cn.com/problems/projection-area-of-3d-shapes
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 * </pre>
 */
//todo
public class Q883 implements Q {
    @Override
    public void answer() {

    }
    public int projectionArea(int[][] grid) {
            return 0;
    }
}
